ΟΡΙΟ ΣΤΙΣ IN-APP ΑΓΟΡΕΣ ΣΤΑ MOBILE GAMES — ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ ΓΙΑ ΠΑΙΔΙΑ, ΣΕΒΑΣΜΟΣ ΓΙΑ ΚΑΤΑΝΑΛΩΤΕΣ

청원서는 다음 주소로 보내집니다.
The European Commission and the European Parliament — especially the Committees on Internal Market and Consumer Protection (IMCO) and Civil Liberties, Justice and Home Affairs (LIBE).

23 서명

컬렉션 완료

23 서명

컬렉션 완료

  1. 시작됨 4월 2025
  2. 컬렉션 완료
  3. 제출 준비
  4. 수신자와의 대화
  5. 결정

청원서는 다음 주소로 보내주시기 바랍니다. The European Commission and the European Parliament — especially the Committees on Internal Market and Consumer Protection (IMCO) and Civil Liberties, Justice and Home Affairs (LIBE).

Τα κινητά παιχνίδια είναι πλέον η κύρια μορφή ψηφιακής ψυχαγωγίας για τα παιδιά στην Ευρώπη, αλλά η διασκέδαση συχνά καταλήγει σε παγίδα χρέωσης.
Ζητάμε από την ΕΕ:
1. Να θέσει ανώτατο όριο συνολικού κόστους ανά παιχνίδι (π.χ. 30–50€)
2. Να επιβάλει διαφάνεια για τις μέγιστες πιθανές χρεώσεις και την ύπαρξη loot boxes
3. Να απαγορεύσει τις in-app αγορές σε ανηλίκους χωρίς γονική συναίνεση
4. Να ρυθμίσει τις επιθετικές διαφημίσεις που στοχεύουν παιδιά

Τα στοιχεία:
• 43% των παιδιών 9–11 ετών στην ΕΕ παίζουν online games καθημερινά — EU Kids Online 2020
• 59% των παιδιών 12–15 ετών στο Ηνωμένο Βασίλειο παίζουν κυρίως μέσω κινητού — Ofcom 2024
• 69% των νέων 9–22 ετών στην ΕΕ ξοδεύουν πάνω από 3 ώρες/ημέρα σε social media ή mobile games — BEUC 2023
• Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή προειδοποιεί πως τα παιδιά εκτίθενται σε παραπλανητικές in-game αγορές
• Τον Σεπτέμβριο 2024, η BEUC και 22 εθνικές ενώσεις κατέθεσαν καταγγελία κατά των Epic Games, EA, Roblox κ.ά. για τεχνικές που ωθούν τα παιδιά να ξοδεύουν χωρίς να καταλαβαίνουν το κόστος

Ζητάμε από την ΕΕ:
1. Να θέσει ανώτατο όριο συνολικού κόστους ανά παιχνίδι (π.χ. 30–50€)
2. Να επιβάλει διαφάνεια για τις μέγιστες πιθανές χρεώσεις και την ύπαρξη loot boxes
3. Να απαγορεύσει τις in-app αγορές σε ανηλίκους χωρίς γονική συναίνεση
4. Να ρυθμίσει τις επιθετικές διαφημίσεις που στοχεύουν παιδιά

Τα παιχνίδια πρέπει να είναι διασκέδαση, όχι παγίδες εξάρτησης.
Υπογράψτε για όρια, διαφάνεια και ασφάλεια στα mobile games — για τα παιδιά μας.


이유

Ως γονιός από την Ελλάδα, βλέπω καθημερινά πόσο εκτεθειμένα είναι τα παιδιά σε mobile games που δεν έχουν στόχο τη διασκέδαση, αλλά τη συνεχή χρέωση.
Παιχνίδια γεμάτα επιθετικές διαφημίσεις, μηχανισμούς "πλήρωσε για να κερδίσεις" και ψυχολογική πίεση για in-app αγορές, στοχεύουν τους ανήλικους χωρίς κανένα ουσιαστικό έλεγχο.
Πιστεύω πως αυτό δεν είναι ένα απλό εθνικό ζήτημα — είναι ευρωπαϊκό.
Ζητώ από την ΕΕ να λάβει άμεση δράση: να θέσει όρια, να εφαρμόσει διαφάνεια και να προστατεύσει τα παιδιά από την ψηφιακή εκμετάλλευση.
Τα παιδιά αξίζουν παιχνίδια που ψυχαγωγούν και εμπνέουν — όχι που τα πιέζουν να ξοδέψουν.
Στηρίξτε αυτό το petition — βασίζεται σε τεκμηριωμένα στοιχεία, έρευνες και τη φωνή εκατοντάδων γονιών σε όλη την Ευρώπη.

Appendix: Supporting Data and Studies
1. Usage of Mobile Games by Children in Europe
- 43% of 9-11-year-olds in the EU play online games daily (EU Kids Online 2020)
- 59% of 12-15-year-olds in the UK predominantly use mobile phones for gaming (Ofcom 2024)
- 69% of 9-22-year-olds in the EU spend over 3 hours/day on mobile games or social media (BEUC 2023)
2. Exploitative Practices
- The European Commission warns children are exposed to misleading in-game purchases
- In September 2024, BEUC and 22 national associations filed a formal complaint against Epic Games, EA,
and Roblox for using manipulative techniques to push in-app spending
3. Economic Impact
- Children spend on average nearly EUR 40/month on in-app purchases (Consumentenbond, NL)
- BEUC emphasizes the use of premium currencies and pressure tactics in many mobile games
4. Legislative Developments
- The European Commission is considering enhanced rules for app store transparency
- Consumer protection bodies across the EU demand regulation of loot boxes and spending limits
Sources:
- EU Kids Online 2020 International Report
- Ofcom UK Children and Media Use Report 2024
- BEUC Complaint on Manipulative In-Game Purchases 2024
- Consumentenbond NL 2023: Child Spending in Games
- European Parliament Briefing 2022: Loot Boxes and Consumer Protection

Κοντάκης Παναγιώτης, Κορυδαλλός 님, 응원해주셔서 감사합니다.
개시자에게 질문

청원 공유

QR 코드가 있는 이미지

QR 코드가 있는 떼어낼 수 있는 영수증

다운로드 (PDF)

청원에 대한 정보

청원이 시작되었습니다: 2025. 04. 23.
수집 종료: 2025. 10. 22.
지역: Europäische Union
범주: 소비자 보호

이 청원은 다음 언어로 번역되었습니다.

이 청원은 다음 언어로 번역되었습니다.

시민 참여 강화에 동참해 주세요. 우리는 독립성을 유지하면서도 여러분의 우려를 경청하고 싶습니다.

지금 홍보하세요